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高级原画角色师
3
新增职位
2D角色原画师要求:
1、负责游戏的角色、怪物、宠物等的原画设计与风格制定;
2、能很快适应工作,能创作各样式角色原画图;
3、能较精确的向初中级原画师传达制作意图和方向;
4、 大专及以上学历,美术相关专业毕业,3年以上工作经验;
5、具备深厚的美术功底,设计理念强,有丰富的角色造型设计经验,完稿能力强;
6、热爱游戏,对游戏行业有着执着的追求;
7、了解市面上的主流网游并至少精通其中一款,深玩过2款以上竞技类游戏,并能详细说出自己的见解;
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中级原画角色师
3
新增职位
2D角色原画师要求:
1、完成游戏设计部分的角色原画设计工作;
2、2年以上游戏行业原画制作经验;
3、良好的手绘美术功底,对色彩有较强感觉和理解能力;
4、热爱游戏,对游戏美术创作富有热情;
5、 良好的沟通理解能力,合作意识强,学习能力强;
6、熟练运用Photoshop及类似软件;
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高级3D手绘角色师
2
新增职位
1.能快速理解项目要求和流程,独立制作,保证质量和效率的完成工作;
2.应该有良好的时间管理技能,确保自己和团队坚持时间表;
3.以团队为导向,能够认识到个人的优势和分配相应的工作,以及促进个人的发展;
2.针对各种项目有自己的意见和见解并且分享给其他小组长;
3.在项目中研究学习使用新的工具和方法;
4.充分配合直属上级的工作。
5.高质量的完成角色作品;
6.正确理解客户的反馈;
7.培训初级、中级设计师,管理和提升整体团队;
任职要求:
1. 三年以上的游戏美术设计师工作经验,有参与多个游戏美术项目经验;
2. 美术设计类专业毕业,须具备深厚的游戏美术功底,手绘能力强的优先;
3. 良好的团队沟通能力;
4. 热爱游戏行业、敬职敬业、责任心强
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资深3D动作师
3
新增职位
1.能快速理解项目要求和流程,独立制作,保证质量和效率的完成工作;
2.应该有良好的时间管理技能,确保自己和团队坚持时间表;
3.以团队为导向,能够认识到个人的优势和分配相应的工作,以及促进个人的发展;
2.针对各种项目有自己的意见和见解并且分享给其他组长;
3.在项目中研究学习使用新的工具和方法;
4.充分配合直属上级的工作。
5.高质量的完成动画作品;
6.正确理解客户的反馈;
7.培训初级动画师;
8.具有UNITY引擎制作能力以及培训能力者优先。
【任职要求】:
至少2年以上游戏动画设计制作经验;
美术设计类专业毕业者优先;
熟悉主流3D软件;
很强的沟通能力;
热爱动画,电影和游戏;
请附上简历和近期作品。
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中级3D手绘角色师
4
新增职位
1.能快速理解项目要求和流程,独立制作,保证质量和效率的完成工作;
2.应该有良好的时间管理技能,确保自己和团队坚持时间表;
3.以团队为导向,能够认识到个人的优势和分配相应的工作,以及促进个人的发展;
2.针对各种项目有自己的意见和见解并且分享给其他组长;
3.在项目中研究学习使用新的工具和方法;
4.充分配合直属上级的工作;
5.高质量的完成角色作品;
6.正确理解客户的反馈;
任职要求:
1.两年以上的游戏美术设计师工作经验,有参与多个游戏美术项目经验;
2. 美术设计类专业毕业,须具备深厚的游戏美术功底,手绘能力强的优先;
3. 良好的团队沟通能力;
4. 热爱游戏行业、敬职敬业、责任心强;
5.需附上简历和近期作品。
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中级3D动作师
3
新增职位
1.能快速理解项目要求和流程,独立制作,保证质量和效率的完成工作;
2.应该有良好的时间管理技能,确保自己和团队坚持时间表;
3.以团队为导向,能够认识到个人的优势和分配相应的工作,以及促进个人的发展;
2.针对各种项目有自己的意见和见解并且分享给其他组长;
3.在项目中研究学习使用新的工具和方法;
4.充分配合直属上级的工作。
5.高质量的完成动画作品;
6.正确理解客户的反馈;
7.培训初级动画师;
8.具有UNITY引擎制作能力以及培训能力者优先。
【任职要求】:
至少2年的游戏动画设计制作经验;
美术设计类专业毕业者优先;
熟悉主流3D软件。
很强的沟通能力;
热爱动画,电影和游戏;
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中级3D场景手绘师
2
新增职位
岗位职责:
1.能独立负责场景完整模型制作、UV分解、贴图绘制;
2.熟练运用3DSMAX或MAYA及Photoshop、Body Paint等相关设计软件;
3.能根据原画独立完成建模、贴图工作;低多边形建模能力以及娴熟的UV技巧;
4.有独立制作大场景的能力,后期在unity中整理及营造气氛;
5.有较强的手绘贴图能力和设计能力,有较好的色彩感觉,善于思考;
任职要求:
1.大专学历,两年以上相关工作经验;
2.有良好的美术基础,对画面处理有较多理解和沉淀;
3、熟练使用3dmax 、maya、photoshop、painter等相关软件;
4、热爱游戏行业,有团队精神责任心,能承受工作压力;
5、需提供简历和近期作品。
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初级3D手绘场景师
3
新增职位
岗位职责:
1.根据原画,制作场景相关模型,包含建筑、小物件、道具等;
2.能够按照概念设计参考把握造型,独立完成场景设计及建模;
3.根据需求绘制模型对应的2D贴图。
任职要求:
1. 大专学历,一年以上游戏场景建模工作经验;
2、具有良好的美术功底,手绘基础扎实,对场景设计有浓厚的创造力和想象空间;
3、熟练使用3dmax 、maya、photoshop、painter等相关软件;
4、热爱游戏行业,有团队精神责任心,能承受工作压力;
5、需附上简历和近期作品。
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3D手绘角色师
5
新增职位
1.能快速理解项目要求和流程,独立制作,保证质量和效率的完成工作;
2.应该有良好的时间管理技能,确保自己和团队坚持时间表;
3.以团队为导向,能够认识到个人的优势和分配相应的工作,以及促进个人的发展;
2.针对各种项目有自己的意见和见解并且分享给其他组长;
3.在项目中研究学习使用新的工具和方法;
4.充分配合直属上级的工作。
5.高质量的完成角色作品;
6.正确理解客户的反馈;
7.培训初级设计师;
任职要求:
1.两年以上的游戏美术设计师工作经验,有参与多个游戏美术项目经验;
2. 美术设计类专业毕业,须具备深厚的游戏美术功底,手绘能力强的优先;
3. 良好的团队沟通能力;
4. 热爱游戏行业、敬职敬业、责任心强
5.需提供简历和近期作品。
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商务专员
2
新增职位
本岗位为商务部,主要职责:新客户开拓及项目谈判
1.计算机软件服务行业工作2年以上,熟悉计算机软件领域相关服务和产品;
2.具有较强的沟通能力及交际技巧;
3.具有敏锐的市场洞察力、应变能力及良好的客户服务意识;
4.抗压性强,综合素质高,具备良好的商务谈判能力;
5.有良好的职业道德,对公司及客户资料信息进行保密;
6.负责公司对外各项业务及项目洽谈;
7.负责搜集新客户的资料并进行沟通,开发新客户;定期与合作客户进行沟通,建立良好的长期合作关系。
底薪+提成
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项目管理/PM
2
新增职位
1.计算机软件服务行业工作1年以上,熟悉计算机软件领域相关服务和产品;
2.具有较强的沟通能力及交际技巧;
3.具有敏锐的市场洞察力、应变能力及良好的客户服务意识;
4.做事仔细,有良好的职业道德,对公司及客户资料信息进行保密;
5.日常工作跟进,内部数据表格统计、整理、汇总;
6.整理相关销售协议、合同等存档管理。
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初级3D手绘角色师
2
新增职位
任职要求:
1. 主要负责游戏中人物、动物、怪兽等角色的贴图设计制作;
2. 了解3D角色制作流程,要求和规范;
3.对人体结构有较深的了解,有较强的模型塑造能力;
4.具有良好的团队合作精神及沟通能力,勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度;
5.专科以上学历,一年以上手绘角色制作经验;
6.需提供简历和近期作品
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初级3D动作师
2
新增职位
任职要求:
1.熟练掌握运动原理,并有较强的pose设计能力和节奏感;
负责游戏中人物、动物、怪兽等角色的动作设计与制作;
3.能够独立完成角色游戏模型的骨骼架设及skin/Physique蒙皮相关工作
4.精通3Dmax动画模块;
5.具有良好的团队合作精神及沟通能力,勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度;
6.专科以上学历,一年相关游戏动作经验;
(spine/cocos或者live2D、max均有相关经验者优先)
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3D动作实习生
2
新增职位
任职要求:
1、热爱游戏行业;
2.具有良好的美术基础;
3.性格开朗.善于沟通,表达能力强,工作态度端正;
4.熟练使用3Dmax动画,了解运动原理;
5.需附上简历和近期作品。